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Julepe: Diversión y emoción aseguradas

Por Arleco, en 2 de Julio de 2008

Para jugar Julepe solo es necesario un poco de interés, nada más, lo demás como la diversión, la emoción y todo el entretenimiento se consiguen en el trayecto del juego. Este juego de naipes es muy parecido al Brisca, al Cuarenta y al Guiñote, y se le considera como una de sus variables.

Al igual que los demás se juega con una baraja española y tiene el mismo estilo de juego que consta de tirar las cartas sobre la mesa intentando que la que tiremos sea mayor al de nuestro antecesor. Sin embargo lleva unas cuantas variantes y reglas que la hacen muy particular. En primer lugar se separan los dos, ochos y los nueves y se juegan con las restantes y lo más importante es que se juega con apuesta.

Se tendrá un mazo de donde se irán robando las cartas una vez acabada cada ronda. La carta del triunfo de todo el juego será la que determine la victoria de algún jugador, pero la serie de victorias en cada ronda se dará tanto por la carta que sea del mismo palo que el triunfo del juego, o el palo de la ronda con el que se esté jugando en ese momento. Serán seis los jugadores necesarios para hacer un buen juego, se puede jugar también de tres o de nueve, pero lo ideal es de seis.


Foto: Jose Arrambide

Se empezará el juego con la repartición de las cartas, cinco para cada uno (antiguamente se hacía con tres cada uno y si se gusta se puede emplear este estilo) y se les entregará una a cada uno de forma intercalada y no de un solo tirón. El repartidor, para que salga elegido como tal, deberá pasar por una previa selección: se entregará sucesivamente una carta a cada jugador mirando hacia arriba hasta que alguien saque el Oro, cuando suceda eso será este último el encargado de repartir.



Empezará el que se encuentra a la derecha del repartidor y el jugador que repartirá en la siguiente ronda será el que gane la primera baza y así de forma sucesiva. Si un jugador al que le toca iniciar decide no hacerlo porque se da cuenta que no le conviene, dará paso al que se encuentra a su derecha, hasta que alguien decida hacerlo y de ese modo se dará inicio a la partida. Si al parecer ninguno se encuentra a gusto con las cartas que tiene y deciden no empezar, se puede volver a repartir. Una vez puesto el mazo sobre la mesa se debe voltear la primera carta y ponerla mirando hacia arriba, si resulta que es un As o un 3, el beneficio será para el repartidor ya que podrá llevárselo, pero bajo una condición: durante el juego deberá conseguir ganar dos apuestas de lo contrario deberá ‘caer’. En este caso deberá colocar en la zona de apuestas el total de estas, es decir si cada jugador colocó dos fichas, el tendrá que colocar seis fichas si se juega con tres participantes.

Durante el juego el segundo en lanzar y los que siguen deberán obtener cartas mayores a la primera lanzada cuyo palo será con el que se jugará, las cartas lanzadas deben ser del mismo palo tratando de ser mayores a esta, se podrán conseguir triunfos con cartas del mismo palo que la del triunfo del juego, solo así logrará ganar una baza un jugador y se la llevará.

El objetivo es tratar de conseguir ganar como mínimo dos bazas de no conseguirlo o de lograr solo una baza, ese será declarado como ‘julepe’ y aquí el porqué del nombre curioso del juego.


Foto: Wikipedia

Los jugadores que continúan el juego y no están a gusto con sus cartas pueden descartarse de ellas y cambiarlas por las que se encuentran en el mazo o ‘baceta’ siempre y cuando los demás también se descarten de las suyas, de ese modo el repartidor comenzará a entregar nuevamente uno a uno las cartas que reemplazarán, generalmente son una o dos pero en algunos casos pueden llegar a reemplazarse hasta a las cinco cartas.

Si no hay demasiadas cartas en el mazo se pueden utilizar las mismas que quieren descartarse, barajándolas y repartiéndolas entre los que las soliciten. En cuanto al dinero ganado por la apuesta se repartirá entre los dos jugadores del equipo conforme hayan ganado el juego.

En el momento de las rondas, si el primer jugador tiene en su poder un As debe lanzarlo y no amarrar las jugadas, con esto obliga a los demás a lanzar sus cartas más altas. Si el jugador se equivoca o lanza cuando no le corresponde está obligado al renuncio tanto como si juega incorrectamente o no respeta las reglas señaladas por el juego y se procederá a la repartición de su apuesta entre los que salgan ganadores.


Foto: Newts

Se puede también jugar con un repartidor oficial o ‘alcalde’ si hay siete participantes, pero en este caso el sétimo solo se dedicará a la labor de ser el juez de las partidas. Si el juego consta de cinco participantes, para hacerlo más eficiente el número de cartas que se les repartirá a cada uno será de seis y cada uno deberá descartarse de una que no considere conveniente de poseerla.

El valor de las cartas será como en los demás juegos parecidos a este, no tienen un valor específico en puntos, más sí un valor relativo entre las cartas de un mismo palo. El as es el mayor, el tres le sigue en categoría, luego vendría el Rey, luego el caballo, la sota, y luego las cartas menores que son el siete, el seis, el cinco, el cuatro y el dos.

El Julepe también es un juego español que deriva del Loo inglés como los de sus mismas características, con la diferencia de que se juega con apuesta, mientras que en los otros se puede apostar pero cada uno imponer sus propias reglas en el cobro del dinero, aquí una vez ganado dos bazas el participante podrá ganar su apuesta inicial.

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