Este es uno más de los juegos de cartas que se encuentran disponibles en los distintos casinos del mundo y que seguramente muchos no se atreverán a jugar por miedo a no entender las reglas y precisamente a perder su dinero, pues como todo juego de barajas con mas jugadores al lado, aparentemente se aprecia como un duro de roer, cuestión que no es tal y que en SaberPerder.com explicaremos de modo tal que sea mucho más sencillo para los jugadores el poder familiarizarse con juegos de barajas, en este caso el Punto y Banca.

El origen del juego es norteamericano, donde las partidas tienen una duración discrecional conforme a los jugadores que componen la mesa y pudiendo utilizarse para el desarrollo del juego unas seis y ocho barajas francesas, aunque en algunos casos se utilizan las inglesas convencionales. El número total de naipes es de 312 o 416 (contando las seis u ocho barajas mencionadas), cuenta además con un número de jugadores indeterminado y su dificultad es baja, tan solo hay que contar los valores de las cartas de un modo especial.
En este juego es posible apostar tanto contra la Banca (lo que se denomina Punto) como a favor de la misma (Banca). Es entendido este juego como una variante válida del Bacarrá, y se puede apostar contra el casino es factible que la cantidad este comprendida entre el mínimo y máximo establecido en la mesa y no por la apuesta de los jugadores, como sería el caso si estos fueran los que apostaran las cantidades.
La idea final del Punto y Banca es precisamente obtener una combinación de cartas que sumadas den un total de 9, o al menos el valor más cercano a éste, haciendo por cierto la salvedad de que los valores de las cartas serán determinados por el juego de manera especial. Obviamente que sea como sea, se espera en lo ideal que se supere la puntuación contraria, lo que no será demasiado fácil considerando que pueden haber por lo general tantas personas como divisiones hallan en la mesa, y en determinados casos si el casino así lo permite, pueden jugar personas estando de pie, por lo general las divisiones de la mesa son sólo 12. Tenemos que tener la conciencia de que aquellos que juegan punta y banca en el fondo no son los convencionales jugadores de baraja que uno piensa, sino que verdaderos apostadores de dos opciones posibles, el Punto o la Banca, nada más.
Dentro de las especificaciones que deben tener los instrumentos de juego, cabe mencionar que los naipes son los franceses o pueden ser usados los ingleses, teniendo una cantidad de seis u ocho barajas. El tamaño del naipe es de 57 x 88 milímetros. Ahora bien, respecto de los valores de cada una de las cartas es preciso señalar que se rigen por sus índices de 1 a 9, mientras que las figuras y los dieces tienen un valor de 0.

Como en todo juego, la clave está en aprender a sumar cada una de las cartas que poseemos, es por esto que nos fijaremos en los índices de las mismas, y luego procederemos a sumarlas, claro que en el caso de tener decenas, tendremos que considerarlo como una unidad y nada más, es decir que si tenemos dos cartas, 8 y 3, la sumatoria es 11, pero para el juego solo tendremos 1, lo que no nos daría una chance de ganar bajo ninguna circunstancia pensando en que estamos 8 unidades por debajo del ideal del juego que es 9.
Al jugador y Banca (Punto y Banca) se le entregan dos cartas, teniendo la posibilidad de incorporar una tercera, lo que no garantiza muchas veces la obtención de una mejor cifra, ya que en el fondo si analizamos cómo funciona el juego las sumatorias se debaten de 0-9, siendo el 10 el número inexistente relacionado con el 0, por lo que si tenemos 8 y sacamos 4, en el fondo tendremos 2 y eso es mucho pero que el 8 anterior (considerando que 8+4 es 12 y depreciando la decena nos da2).
Para que el juego fluya con normalidad, debemos tener presente un jefe de Mesa y entre dos o tres croupier, las cartas, el Sabot y una mesa de juegos. En cuanto a los roles de cada uno es el jefe de mesa quien se encarga de dirigir cada fase del juego, cubriendo por prioridades cada plaza que queda vacante. Los croupier por su parte son los encargados de recoger las apuestas, recaudar lo perdido por los jugadores, pagar lo ganado por los jugadores y almacenar las propinas en los lugares destinados al efecto, cada uno de ellos se desenvolverá en el sector que le haya sido asignado, también tienen la obligación de revisar el estado de los naipes y ver si es necesario sustituirlos o no. En el fondo son quienes se preocupan de la continuidad del juego, orden de los turnos, etc.
La mesa en que se juega Punto y Banca debe de ser ovalada, con dos hendiduras situadas una al frente de la otra en los lados mayores de la mesa, donde está el jefe de mesa y los croupier. De la misma manera existen casillas numeradas desde la derecha del jefe de mesa a la izquierda del mismo, todos los cuales tienen la capacidad de jugadores que es capaz de soportar el juego, también existe misma cantidad de casillas destinada a recibir las apuestas realizadas a favor de la banca, todo lo que hace de este juego algo ordenado y entretenido a la hora de jugarlo. Encontraremos en la parte central una abertura, una de estas es las cesta, donde van las cartas utilizadas en las jugadas y la otra para las propinas.

Para quienes quieran familiarizarse aún más con el juego, ponemos a disposición algunos de los términos con que pueden encontrarse en el juego, de esta manera entenderán cada una de las cosas que sucedan en el transcurso del mismo:
Banca: Es una de las opciones a apostar por parte del jugador, en donde en caso de ganar el casino obtiene un 5% de comisión sobre el premio recaudado, también es conocido como Banca Casino.
Blanca: Se le llama así a la carta de valor 0, la que es una figura o un diez.
Carta Bloque: una carta de distinto color colocada al final del mazo para indicar la terminación de este.
Carta para la Banca: con esta expresión el croupier indica que se pide otra carta más para la Banca.
Carta para el Jugador: con esto se indica por parte del croupier que el jugador necesita otra carta.
Cartas: con esto se da inicio al juego para comenzar a repartir las dos primeras cartas, a la Banca y Jugadores.
Sabot: recipiente de donde se van sacando las cartas de forma ordenada, apiladas en una caja de madera comúnmente.
El Jugador se plata con: expresión con la que se indica que el jugador no recibirá una tercera carta, indicando el valor de punto de la mano.
La Banca se plata con: expresión que designa lo mismo que lo anterior, pero en relación a la Banca.
Natural: Mano que tiene 8 o 9 puntos.
No va Más: con esta expresión el croupier hace alusión a que los jugadores hagan sus apuestas.
Para terminar con el presente artículo es preciso que señalemos que uno puede plantarse en el juego con 6 o 7, pues teniendo “Natural” (8 o 9) se termina el juego, mientras que si obtenemos 0,1,2,3,4 o 5 pediremos una tercera carta (lo que no es opcional y resulta obligatorio conforme a lo señalado anteriormente). Por otra parte la Banca pide carta en función de lo que tenga ella y el Punto o jugador.

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