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Entradas etiquetadas con ‘Cuando son cartas favorables’

General, Juegos de Casino
Estrategias de Juego

Principios del Conteo de Cartas

Determina el Momento Exacto de tu Apuesta
Por Red Blogia, en 27 de Junio de 2008
...cartas denominadas “blancas” que son las que quedan. las primeras veinte cartas mencionadas son aquellas que favorecen al jugador de blackjack, y las segundas treinta y dos cartas (blancas) son las que desfavorecen al jugador y por lo tanto terminan favoreciendo al casino. si aprendemos, y aplicamos el control analítico de las cartas que salen de las manos del croupier, podremos determinar si quedan en el sabot (shoe), mayor proporcion de cartas favorables al jugador (10, “negras” y ases) o desfavorables (blancas). desde este momento se produce una relacion desfavorable para la casa y favorable para el jugador, un desequilibrio asimetrico a favor del jugador debidamente entrenado, al cabo de determinadas horas de juego y teniendo en cuenta que disponga del capital necesario (bankroll) para poder llevar a cabo su implementacion. como dijimos hay dos situaciones, la primera es la favorable con la cual han salido muchas cartas blancas y por lo tanto quedan en el sabot una mayor proporcion de cartas “negras” y ases, que son las que no nos interesan; la idea es plantar, partir, doblar y rendir en mayor cantidad con el fin de asegurarnos el as del croupier. idealmente deberíamos ganara todas las manos jugadas, pero con seguridad ganaremos una mayor cantidad de veces con relacion a las que perdemos, lo cual por cierto es aceptable. por el contrario, si nos encontramos en una situacion desfavorable (que hayan salido muchas cartas “negras” y ases y por lo tanto quedan en el sabot una mayor proporcion de cartas blancas) entonces haremos todo lo contrario, es decir plantaremos, partiremos, doblaremos y rendiremos menos; con ello no aseguraremos el as del croupier, pero no quiere decir que perderemos todas las manos, eso sí perderemos una mayor cantidad de veces cuando estas situaciones se presenten pero de manera controlada. hay que tener en cuenta que en el black jack repartido con sabot, existe una tarjeta de color, que cuando ingresa al juego senala el ...
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Juegos de Casino
Blackjack

Contar cartas: también cuenta en el Blackjack

Consideremos que no sólo el azar cuenta en los juegos de casinno
Por Red Blogia, en 3 de Octubre de 2008
...cartas denominadas blancas. como mencionamos anteriormente, las primeras veinte cartas mencionadas son aquellas que favorecen al jugador de blackjack, y las segundas treinta y dos cartas (las blancas) son las que desfavorecen al jugador y por lo tanto terminan favoreciendo a la banca. si aprendemos, y podemos llevar un control de las cartas que salen, estaremos en condiciones de saber si quedan cartas favorables o desfavorables para el jugador. si nos encontramos en una situacion favorable, que hayan salido muchas cartas blancas y por lo tanto queda una mayor proporcion de cartas “negras” y ases, plantaremos mas, partiremos mas, doblaremos mas, rendiremos mas y aseguraremos el as del dealer. esto no significa que debamos ganar todas las manos jugadas, pero conforme transcurra el juego, terminaremos ganando una mayor cantidad de veces con relacion a las que perderemos. para definir con mayor precision el concepto, es necesario determinar dos situaciones o estrategias. la estrategia de apuesta y a la estrategia de juego. la primera tiene que ver con la cantidad de fichas de valor que podemos apostar en cada mano. obviamente, cuando el jugador se encuentra en situacion desfavorable lo mas indicado es no apostar, o bien realizar la apuesta mínima necesaria. cuando se encuentra en situacion favorable este mismo jugador debera aumentar el nivel de las apuestas, lo cual sera proporcional a la ventaja potencial comparada en ese momento. es decir, apostaremos 1 ficha o ninguna si estamos en desventaja y 2 fichas o mas si nos encontramos en una situacion favorable. recuerda que cuando se trata de una baraja, puedes apostar de 1 a 4 unidades. para dos barajas apuestas de 1 a 8 unidades, si se trata de seis barajas juegas de 1 a 12 unidades, y si se trata de ocho barajas, apuestas de 1 a 15 unidades. creditos: imagen 1: casino de monte carlo - imagen obtenida de wikimedia, imagen subida por dl91m, autor: david lorenzana. imagen 2: blackjack - imagen obtenida de wikipedia, autor: roke....
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Juegos de Casino
La otra ruletilla

La Boulé, un juego clásico en todo Casino

La forma más antigua y sencilla de apostar
Por Red Blogia, en 10 de Julio de 2008
...cuando ocurren los aciertos a pleno, el numero resultante hace ganar siete veces lo apostado. en caso de colocar tus apuestas sobre combinaciones (llamadas oportunidades simples) te dara el mismo valor de tu apuesta. el roller te pagara luego de haber retirado todas las apuestas que perdieron en la mesa. muchos ven a la boule con desanimo al comprobar que las probabilidades con la que se juega, son mas desfavorables que favorables, pero como veis es cuestion de suerte y elegir bien los numeros que intuyes, podrían resultarte favorables, la boule es un desafío inofensivo al azar, con el que te puedes ir habituando a los manejos del juego, puedes intentar solo o en companía de tus colegas si es que aun no estan experimentados para enfrentar una ruleta o un juego mas fuerte en el que se involucran los naipes, adecuarse a los embates de la apuesta es importante para que puedas manejar tus estrategias, y por que no, hasta tus propios nervios. en la mayoría de casinos franceses la boule se ofrece en vestíbulos o salas contiguas a los salones principales de juego. ya es una tradicion. debido a su gran popularidad alcanzada, todo publico en general puede tener acceso sin tener la obligacion de presentar sus documentos de identidad, pasaporte o demas formalidades....
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General

Cuarenta: El juego de naipes ecuatoriano

Por Arleco, en 28 de Junio de 2008
...son por costumbre y por diversion, ya que no son tan necesarios de realizarlos. por ejemplo, como el cuarenta se juega entre dos personas o entre dos parejas, el ritual dice que se debe proceder a un sorteo que se llama ‘ases juegan’, esto quiere decir que se repartiran las cartas y a aquellos a los que les toque ‘as’ haran pareja, y así con otras formalidades del juego. sin embargo cuando los equipos ya estan formados no es necesario esto. para empezar se debera escoger al primer repartidor o ‘dueno de la mano’. se colocaran una serie de cartas mirando hacia abajo, sobre la mesa y aquel que saque la mayor sera el encargado, comenzara a jugar el que esta a su derecha y este mismo sera el proximo repartidor. como en la mayoría de los juegos los turnos son en sentido contrario a las agujas del reloj. como generalmente se juega en parejas, los jugadores de un mismo equipo se sentaran cada uno frente al otro. la forma de jugar es tradicional, con una baraja espanola de 52 cartas a la que se le extraen los 8, 9 y 10 y se juega con las 40 restantes. el nombre del juego deriva de esto tanto como porque se debe inte...
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General

Tute: un juego de cartas muy popular en España

Por Arleco, en 22 de Julio de 2008
...cuando un jugador sale por el palo que pinta. • achicarse: quiere decir que cuando un jugador falla una carta, los demas jugadores tienen la opcion de no tomar en cuenta la regla para superar dicha carta. tambien se dice que se achica cuando el jugador teniendo un as para ganar prefiere no jugar con esa carta para “comer” el tres. • tirar las cartas: cuando un jugado tiene cartas muy malas es decir ninguna de sus cartas supera los 10 puntos, puede tirarlas sobre la mesa y renunciar al juego, dandole automaticamente dos juegos ganados al rival, de esta manera el jugador pone fin a una partida que el esta seguro que no ganara. • renuncio (o arrenuncio): un jugador hace renuncio cuando comete un error garrafal como por ejemplo tirar una carta de un palo que no es el de el o cuando no se supera el valor del palo pudiendo haberlo superado, por ultimo, cuando se canta y es mentira. un equipo puede hacer renuncio si acusa al otro equipo de jugar mal, entonces se revisan todas las jugadas para encontrar el error y así justificar el renuncio. una vez comprobado, el equipo contrario ganara automaticamente dos juegos. y si en caso contrario se comprueba que no hay tal renuncio, el equipo acusado sera el que gane dos juegos....
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Póquer

Indicaciones del Póker

Por Khant, en 19 de Mayo de 2008
...cartas en la primera tanda. cuando ya esta todo listo y dispuesto, quien ha sido designado repartidor debe barajar los naipes y luego acercarselo al jugador sentado o mas cercano de su derecha, quien debera cortar el naipe. se comienza a repartir desde la izquierda y se hace como se haya acordado, de a tres cartas y luego dos o de a una, cada quien se pondra se acuerdo en su manera. luego cada quien tendra que ver las cartas que posee y ver si pasa el turno o comienza con la tanda de envites (comenzando por el de la izquierda de quien reparte), aunque hay que tener en cuenta que despues de que un jugador comienza a hacer la apuesta, el resto ya no puede pasar, solo igualar o aumentarla o incluso pueden retirarse. a continuacion quien reparte debe de cambiar las cartas de aquellos jugadores que lo soliciten, esto no es obligatorio, se pueden cambiar las cartas que se deseen, una o las cinco si es necesario, mientras que aquel que no quiera cambiar ninguna, solo tiene que decir “servido”. ahora comienza una nueva tanda de envites, donde tendran los jugadores que equilibrar las apuestas, se puede pasar pero no cuando alguien habra el juego. cuando se igualan todas las apuestas entonces se muestra el juego, si nadie quiere apostar en la segunda tanda entonces todos pasan y se muestran las cartas para ver quien gano. es posible que nadie quiera igualar la apuesta y en ese caso es lo mismo a que si se retiran, el jugador que gana (no sabiendo el resto que mano tiene) no necesita mostrar sus cartas para demostrar que ha ganado, pues lo hace automaticamente. en resumen el juego va de la siguiente manera: se configura la partida con las reglas que adoptan para el juego. se distribuyen cinco cartas a cada jugador. se comienza con la primera tanda de envites, antes de descartar cartas. se hace el descarte de las cartas que deseamos cambiar o se conservan las mismas. nueva tanda de envites tras el descarte. mostrar las cartas para ver quien ha ganado. para abrir el juego algunos establecen que se debe de poner algo para recibir las primeras cinco cartas (cantidad de dinero), otros establecen que la cantidad del repartidor ha de ser del doble de lo que se pone originalmente como jugador. despues tambien se senala que solo se puede abrir el juego si por lo menos se posee un par de jotas, sin ser obligatorio el hacerlo por cierto, para quien las posee. recordar que en los envites todos pueden pasar siempre y cuando alguien no haya abierto el juego con una apuesta, puesto que de esa forma solo podra igualarse, aumentarse o retirarse del juego el resto de jugadores que no ha ...
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Juegos de Casino, Póquer

Póker Descubierto

Por Khant, en 15 de Mayo de 2008
...cartas iguales. full: 3 cartas iguales y 2 iguales. color: 5 cartas del mismo palo no consecutivas. (cuando se juega con 40 cartas, vale mas que el full) escalera: 5 cartas consecutivas de cualquier palo. (en determinados casos puede que sea mas que un color si tenemos una escalera con as). trío: 3 cartas iguales. figura: 5 cartas con índices de letra a, k, q, j. dos pares: 2 cartas iguales y otras 2 cartas iguales. par: 2 cartas iguales. carta mayor: cinco cartas diferentes. el juego de poker descubierto comienza su desarrollo con el sorteo de las posiciones en la mesa, por lo que luego se designara (en caso de no haber croupier) a uno de los jugadores para que baraje los naipes, luego este, si nadie mas quiere, pide al que se encuentra a su derecha que corte el naipe, teniendo como unico resguardo que aquel que baraje las cartas sea el ultimo de todos los turnos en partir el naipe. luego de haber barajado el naipe, comienza a repartirse una carta a cada jugador, pero esta debe de estar boca abajo, terminada la primera reparticion comienza a repartirse la segunda carta a cada jugador pero esta vez boca arriba, cuando termina este procedimiento se dejan las cartas restantes en la mesa y comienza la primera tanda de envites, donde cada quien debera estudiar su estrategia. el primer jugador que puede hacer envite es quien tenga la posible mejor jugada conforme lo que se puede ver, por lo que no se siguen en este caso las reglas del poker convencional. si existen dos jugadores que tienen la carta mas alta, entonces primara el que este mas cerca de conservar el orden original de reparto. cuando estamos ante la primera tanda de envites, podemos tomar distintas opciones pues podemos plantear una apuesta que va entre el mínimo y el maximo establecido, pasar el turno o retirarnos. cuando se hace una apuesta, es preciso que se diga la cantidad y que se ponga en el centro de la mesa la cantidad apostada. sera provechoso el saber que si el primer jugador pasa o abandona la partida no quiere decir que el segundo en el turno no pueda hacer, puesto que cada jugador tendra el mismo derecho, sin embargo es interesante el saber que el segundo podra en caso de que se haya hecho una apuesta anterior, pagar lo mismo por ver, no ir (retirarse) o subir la apuesta anterior. cuando ya se ha hecho una apuesta es preciso que se pague por ver o que se retire, no podemos pasar del turno; luego de la primera tanda de envites se comienza a repartir la tercera carta, este procedimiento se sigue hasta que se han repartido las cuatro cartas o hasta que todos se retiren, por lo que al final de los cuatro turnos de envites, se descubren las cartas boca abajo y se ve quien ha ganado, para que el siguiente jugador a quien ha repartido las cartas las baraje y de a cortar esta vez al dador anterior....
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Juegos de Casino, Póquer

Aprendiendo a jugar Póquer

Por Arleco, en 16 de Junio de 2008
...son las posibles combinaciones de cartas ganadoras. dejanos decirte que si ya tienes estas combinaciones claras, ganar no te sera muy difícil. en primer lugar esta el par, que consta de dos cartas que tengan el mismo color. luego le sigue el par doble, en este caso, estamos hablando de dos pares de cartas que presenten el mismo valor. por ejemplo, podrían ser q-q-7-7-3. en el caso que dos jugadores tengan par doble en la misma mano, el ganador sera aquel que acumule un valor superior con las cartas que tiene. aquí te puedes dar cuenta, que es importante buscar cartas de valores altos, pues a pesar de poder tener un buen juego, si el otro jugador tambien lo tiene y adicionalmente a esto, cuenta con valores altos terminara ganandote. foto: planeta poker siguiendo con nuestra relacion de las posibles combinaciones de cartas ganadoras, esta el trío. como su nombre lo dice, el jugador necesitara tener 3 cartas que tengan el mismo valor, como lo es el siguiente ejemplo: k-k-k-5-8. cuando se da un empate en los tríos, la manera de encontrar al ganador es la misma que en el caso de los pares dobles. al trío le sigue la escalera. en el caso de la escalera, las 5 cartas cumplen una funcion es que todas ellas deben estar en orden del mismo valor, pero tienen que ser de diferentes palos. hemos dicho que el as es la carta mas alta, pero en el caso de las escaleras, puede cumplir una doble funcion. por un lado, puede ser la carta mas baja (1) y por el otro, puede servir como la mas alta (13). si es que tenemos un empate de escaleras, la manera de solucionarlo es siguiendo las mismas reglas mencionadas en los casos anteriores. a continuacion, tenemos el “color”. en este caso, estamos hablando de 5 cartas de cualquier valor, pero que pertenezcan a un mismo palo. recuerda que no es necesario tener una escalera, solo cartas en desorden que sean del mismo palo. a esta combinacion, le sigue el full, que es cuando tenemos un trío y un par. por ejemplo, si tenemos j-j-j-7-7, podremos decir que tenemos full; sin duda una jugada muy buena que merece apostar por ella. despues de este, se encuentra el poquer. cualquiera de los jugadores podra decir que tiene poquer, en caso de que tenga una mano con cuatro cartas del mismo valor. no esta de mas mencionar que un poquer de 4 as, es superior y gana a cualquier otro poquer. foto: poker casero ¿cuando tenemos una escalera de color? la escalera de color es una de la segunda mas poderosa y la tendremos en caso de que hayamos obtenido 5 cartas de un mismo palo, pero que ademas de esto, se puedan ubicar de manera correlativa. ahora pasemos a la ultima combinacion y la jugada que esta por encima de todas las demas. en una escalera real, se tienen que combinar 5 cartas de un mismo palo, pero que terminen en as. no creas que es algo muy facil de conseguir, pues jugadores expertos en el tema, han manifestado que casi nunca les ha tocado esta combinacion; pero quien sabe y por ahí a ti te pueda tocar. ¿ahora ya te siente...
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Juegos de Casino

BlackJack, cuando 21 es el límite

Por Khant, en 12 de Mayo de 2008
...son las reglas del juego en cualquier casino. en el caso de que no se apueste en el rectangulo el croupier no nos repartira cartas, y si ya esta efectuada la apuesta y nos reparten las cartas no podremos aumentar o modificar la misma bajo ninguna circunstancia pues estamos en juego. cuando ya se han hecho las apuestas y el croupier ha repartido las cartas, entonces comienza el juego, aquí podremos ver lo siguiente, el croupier reparte dos cartas a cada jugador (de a una carta por ronda), y estas pueden estar boca arriba o boca abajo, sin embargo al momento de repartirse el, lo hace en modalidad de una mirando hacia arriba y otra mirando hacia abajo, de esta forma ganara quien se acerque mas al numero 21 (sumando las cartas recibidas) o simplemente sea mayor que lo que obtenga el croupier sin pasarse de ese mismo límite. las opciones son concretas, si superamos al croupier sin sobrepasar el límite de 21, hemos ganado; si empatamos con el croupier nadie gana la mano; si superamos al croupier pasando sobre los 21 puntos, o sacamos menos que el croupier, entonces hemos perdido. por otra parte si es el croupier quien supera los 21 puntos, todos los de la mesa ganan siempre a menos que algun jugador tambien se halla pasado junto con el croupier. comenzando a ver un poco mas de realidad es que tendremos que fijarnos en las senales de cada mesa para ver de que forma se esta jugando, pues es preciso informarse de las apuestas mínimas o maximas, ademas de saber si existe el modo de “rendirse”, de esta forma podremos obtener un juego mejor acorde a nuestra liquidez en el momento. estando frente a la mesa, observemos si se juega con uno o mas mazos, esto ultimo cobrara relevancia cuando estemos en la posicion de novato puesto que en las mesas que se juega con varios mazos se nos repartiran las cartas boca arriba y de esta manera el novato podra ver como funciona la mecanica de este entretenido juego de azar, luego podremos pasarnos a las mesas de un solo mazo barajado donde se reparten a los jugadores dos boca abajo y el croupier una mirando hacia abajo y otra mirando hacia arriba. cuando tenemos las cartas frente a nosotros, deberemos de mirarlas y ver que es lo que tenemos, considerando que el tipo de carta no influira en nada, solo necesitamos observar el numero que en ella se especifica teniendo en cuenta que los ases valen 1 u 11 puntos y los 10, j, q, k un total de 10. segun lo anterior identificaremos una mano llamada “blanda” cuando recien nos reparten si tenemos un as y cualquier otra carta, puesto que ese as lo utilizaremos como 1 u como 11 segun sea el caso, mientras que si a la tercera carta repartida sumamos el total de las tres y nos da 25, tenemos lo que se considera como mano “dura”, puesto que ineludiblemente tendremos que optar por sumar el as como un punto. cuando nos reparten las cartas y tenemos un as y cualquiera de las otras cartas que suman 10, entonces tenemos aquello que se conoce como blackjack, caso en el cual se paga 3 a 2....
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General

Mus…¿Cómo prefieres jugarlo, con apuestas o por diversión?

Por Arleco, en 4 de Julio de 2008
...cartas iguales y si es posible las mayores de todas. cada jugador debera cantar si posee pares al principio del juego antes de pasar a envidar. existen varios tipos de pares. uno de los mejores pares son los duplex: cuando se tienen dos pares cuyas cuatro cartas son iguales. las medias son tres cartas iguales y a estas le siguen la pareja simple. si hay un empate se saca al ganador conociendo que pares formados son de cartas mayores y en este caso los mas grandes son de reyes y de caballos, los ases quedan al ultimo. juego: el juego es el nombre comun que se le da a la forma mas conocida. se debe sumar el valor de las cartas con el objetivo de llegar a 31. tambien se debe cantar con anticipacion si uno posee un juego y se diría que juega a ‘la una’. aquí la forma tradicional de este tipo de juego entra a tallar: los tres valen 10 puntos los ases 11 y así sucesivamente. si ninguna pareja consigue ‘la una’ se jugara ‘al punto’, lo que significa que se buscara al que tenga la puntuacion mas alta y se acerque al 31 (el peor punto sera de 4). el juego tiene algunas reglas mas pero estas son las principales, el truco es empezar a jugar ya que muchas de las reglas varían de acuerdo a la zona donde se juega o hasta uno mismo puede implantar las suyas....
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