
The King
Como bien sabrán, king, en inglés, quiere decir rey. Es justamente por la importancia que el rey de corazones tiene en el desarrollo de este juego, que es ese nombre el que títula a este juego.
King es un juego de naipes de origen ingles, que se lleva adelante con la participación de 4 jugadores, quienes utilizan barajas inglesas para su desarrollo.
El ganador del juego será aquel que consiga mayor cantidad de puntos, procurando acumularlos en las manos ganadoras e intentando no sumar puntos negativos en las manos negativas. A continuación desarrollaremos el reglamento para un mejor entendimiento.
Por comenzar diremos que los valores de las cartas se ordenan de la siguiente manera, de mayor a menor:
- As
- Re
- Dama
- Jota
- Diez
- Nueve
- Ocho
- Siete
- Seis
- Cinco
- Cuatro
- Tres
- Dos
Como dijimos anteriormente, el juego se divide en manos positivas y manos negativas. En total son 10 las manos jugadas, de las cuales 6 son negativas y 4 positivas. Se comienza con la primera mano negativa y se van alternando con las positivas, siendo las dos ultimas negativas.
Manos Positivas
En las manos positivas el objetivo es el de conseguir ganar la mayor cantidad de manos posibles, para asi acumular la mayor cantidad de puntos, ya que cada mano ganada represantará un punto a favor para quien la consigue.
La forma de ganar la mano es tirando la carta más alta del triunfo que este en juego, procedimiento que desarrollaremos más adelante.
Manos Negativas
Las manos negativas tienen diferentes objetivos. En la primera de ellas el objetivo es el de no ganar las manos. A diferencia que en las rondas positivas, aquel que gane la mano tendrá un punto negativo.
En la segunda mano negativa el objetivo es el de no levantar corazones, aquellos jugadores que han ganado la mano que contengan cartas de corazones, recibirán un punto negativo por cada carta levantada.
En la tercer mano sucede lo mismo que con los corazones, aunque en este caso la idea es no levantar ni K ni J.
En la cuarta mano negativa quien nos hará perder es la Q. Al igual que en las dos manos anteriores, debemos evitar ganar manos con esta carta.
La siguiente mano negativa, la quinta, es muy importante. En esta mano quien se lleve el As de corazones (The King), sumará un total de 6 puntos negativos.
En la última mano negativa habrá que evitar llevarse las dos últimas manos de la ronda. Quienes ganen estas manos obtendrán 2 puntos negativos por cada una de ellas.
En cuanto al desarrollo, el mismo es muy sencillo. Uno de los jugadores repartirá las cartas a sus rivales y será mano aquel que se encuentre a su derecha, al igual que sucede en la mayoria de los juegos. Vale destacar que cada jugador repartirá las cartas dos veces consecutivamente, a excepción de quien comience, que lo hará cuatro, ya que en las dos últimas rondas las cartas volveran a el.
El jugador mano será el encargado de elegir el triunfo de la mano, así, la carta que este jugador tire a la mesa, será la que establesca el palo de triunfo. El palo de triunfo le gana a todos los otros palos. Es necesario saber que una vez que el jugador mano juegue la primera carta, el resto de los participantes tendrá que jugar una carta del mismo palo, en caso de que no tenga, recien ahi podrá jugar cualquier otro palo.
La mano la ganará aquel que haya jugado la carta más alta de la mano. En las manos positivas, ganar será producente, en las negativas sucederá todo lo contrario. El jugador que gane la mano, será quien tire la primer carta en la mano siguiente.
Al finalizar las 10 rondas, se sumaran los puntos positivos logrados en las manos positivas y se restarán los puntos negativos sumados en las manos negativas de cada jugador. Aquel que más puntos poisitivos logre, será el vencedor.
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